大发快乐8APP下载_大发快乐8APP官方 - 大发快乐8APP下载,大发快乐8APP官方是新浪网最重要的频道之一,24小时滚动报道国内、国际及社会新闻。每日编发新闻数以万计。

热修复技术的实践之旅——微信TinkerPatch热修复结合Walle多渠道打包的详解

  • 时间:
  • 浏览:0

ART模式与Dalvik模式最大的不同在于,在启用ART模式后,系统在安装应用的过前会进行一次预编译,在安装应用多多守护进程 也有先将代码转换为机器语言存储在本地,原先在运行多多守护进程 时就无需每次都进行一次编译了,执行下行速率 也大大提升。

生成的多渠道包的目录如下图:

(1)多渠道APK的发布:

每次上线时,只时需执行上面生成渠道包的命令,打出多个渠道的APK即可,将各个渠道下发到各个应用市场即可。根据项目需求,都时需通过获取渠道信息,进行渠道统计。切记每次发布新版本时,一定要备份好bacApk目录的文件,发布补丁的过后时需。可能一旦丢失,就失去了基准包的信息了,就无法打出相应基准包的补丁包了。

(2)补丁包的发布:

当线上APK跳出bug时需修复时,在tinkerPatch.gradle中配置好你线上发布的基准包的信息(过后备份的基准包),使用tinkerPatchRelease打出补丁包,在TinkerPatch管理后台下发补丁。具体如上步骤6.

walle_build_apk_sucessful.png

image.png

本文参考:

Tinker源码TinkerPatch 接入及平台使用文档Android 热修复 Tinker接入及源码浅析—hongyangMultiDex与热修复实现原理Tinker加入Walle多渠道打包

(1) 看看传统的App升级更新流程:

使用Tinker的愿因 :

image.png

logcat.png

热修复的几大优势:

4、关于ART模式

ART模式英文全称为:Android runtime,谷歌Android 4.4系统新增的四种 应用运行模式,与传统的Dalvik模式不同,ART模式都时需实现更为流畅的安卓系统体验。

Android系统是以Linux系统为底层构建的。谷歌为了降低应用的开发难度在Linux底层之上构筑了有俩个名为“Dalvik”的虚拟机。

可能Dalvik虚拟机的居于,Android系统的开发者只需使用谷歌提供的SDK(软件开发工具包)即可较为轻松的按照一套“规则”创建APP,无需顾忌硬件、驱动等那先 的问提,在每次执行应用的过后Dalvik虚拟机也有将多多守护进程 的语言由高级语言编译为机器语言,原先当前设备促进够运行四种 应用。

realease_patch.png

image.png

apkOutputFolder:指定渠道包的输出路径, 默认值为new File("${project.buildDir}/outputs/apk")

image.png

Walle(瓦力):是美团开源的Android Signature V2 Scheme 签名下的新一代渠道包打包神器,跟gradle打包不一样,walle是在APK Signature Block区块加带自定义的渠道信息来生成渠道包,从而提高了渠道包生成下行速率 ,都时需作为单机工具来使用,也都时需部署在HTTP服务器上来实时处置渠道包Apk的升级网络请求。 ---Walle的介绍

②app的build.gradle中加带TinkerPatch的SDK依赖:

project-structure.png

好多好多 我今天要介绍的好多好多 官方推荐的四种 方案:使用walle实现多渠道打包。

④tinkerpatch.gradle将其贴到 跟build.gradle同一级目录即可,tinkerpatch.gradle中的详细配置如下。

add_patch_version.png

image.png

image.png

Error:Execution failed for task ':app:preDebugAndroidTestBuild'.

Conflict with dependency 'com.android.support:support-annotations' in project ':app'. Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1) differ. See https://d.android.com/r/tools/test-apk-dependency-conflicts.html for details.

四种 错误是可能在安装JDK时,会安装两次,一次安装JDK,一次安装jre,可能第一次JDK的安装就可能安装了有俩个jre,而安装时的提示会再次安装有俩个jre。好多好多 在第二次安装jre时,先暂停,你时需将第一次安装JDK的目录下的有俩个/jre文件夹删掉,倘若在安装原先jre,原先就都时需了。再重新执行walle打包的命令,就能成功打出多渠道包了。

2、Android JVM的运行过程

apkFileNameFormat:定制渠道包的APK的文件名称, 默认值为'${appName}-${buildType}-${channel}.apk'

可使用以下变量:

image.png

当前市面的热补丁方案有好多好多 ,其中比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。但它们都居于无法处置的那先 的问提。其中AndFix可能接入是最简单的有俩个(和Tinker命令行接入最好的最好的办法差不要 ),不过兼容性还是是有一定的那先 的问提的;QZone方案对性能会有一定的影响,且在Art模式下跳出内存错乱的那先 的问提;美团提出的思想方案主好多好多 基于Instant Run的原理,兼容性比较好,但目前尚未开源。

watch.png

①生成所有渠道的渠道: gradlew clean assembleReleaseChannels

②生成某有俩个渠道:gradlew clean assembleReleaseChannels -PchannelList=baidu

③生成指定的多个渠道包 ./gradlew clean assembleReleaseChannels -PchannelList=baidu,xiaomi

image.png

1、关于Dex

Dex是Android平台上可执行文件的类型,是都时需在Dalvik虚拟机上直接运行的文件格式。Java源代码经过ADT的复杂化编译后转加带Dex文件,这是有俩个逐步优化的过程。Dex文件的指令码好多好多 Dalvik虚拟机专有的一套指令集,相比标准java的.class文件,它体积小,运行下行速率 高。

(偷偷告诉你:人太好现在最好的热修复方案,是阿里2017年6月份发布的新一代非侵入式Android热修复方案——Sophix,不过此人 是在去年上四天就过后过后始于使用热修复技术了,好多好多 那会市面上的热修复技术,相较而言,Tinker是最优的选用,倘若也经过了此人 实际项目中的使用,好多好多 我人太好朋友在项目中可能还只有使用过热修复,那Tinker是很不错的选用,毕竟Tinker 已运行在微信的数亿 Android 设备上。对于阿里的Sophix,有兴趣的研究的朋友们,推荐朋友都时需去研读《Android热修复技术原理》)

适用于所有渠道的补丁包的位置如下:

Tinker 是有俩个开源项目(Github链接),它是微信官方的 Android 热补丁处置方案,它支持动态下发代码、So 库以及资源,让应用促进在不时需重新安装的情况汇报下实现更新。

本文的核心内容介绍:

(1)对比当前市场上的热修复方案,对Tinker热修复方案进行了简单的介绍。

(2)详细讲解了微信Tinker的详细接入过程,文末提供了有俩个此人 写的非常轻量的Demo,都时需帮助开发者比较慢实现此人 项目中热修复的接入,将热修复技术运用到真实的项目中,而不仅仅是Demo测试。

(3)加入了walle的多渠道打包方案,能比较慢打出好多好多 个渠道包。详细的介绍了真实项目上线时APK及补丁包的版本维护,何如通过单个补丁包,修复多个渠道,进行热修复的实现方案。

(4)文章末尾总结了接入过程中可能遇到的坑,及相应的处置方案,能帮助你无障碍的接入Tinker。以及简单的分享了许多关于热修复技术方面时需储备的许多技术知识。

Tinker热补丁方案不仅支持类、So 以及资源的替换,它还是2.X-7.X的全平台支持。利用Tinker朋友不仅都时需用做 bugfix,甚至都时需替代功能的发布。Tinker 已运行在微信的数亿 Android 设备上,只有为那先 你不使用 Tinker 呢?

(4)执行多渠道打包命令(如gradlew clean assembleReleaseChannels)时,若提示如下BUILD FAILED的信息,Rebuild一下工程再执行打包命令即可正常打包。

(1)接入Tinker时,打包的过后跳出以下错误com.tencent.tinker.loader.TinkerRuntimeException: Tinker Exception:applicationLike must not be null.:是可能你的 tinkerPatch.gradle中配置 reflectApplication = false,倘若你又只有相应的改造你的Application类。本文介绍的是不改造朋友的 Application 类接入Tinker,好多好多 配置应该为:reflectApplication = ture。

Build成功后的效果如下图:

image.png

(3)Demo打开运行时,可能提示下面那先 的问提, Rebuild一下工程可能将implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'改成 implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'即可:

image.png

bug修复不及时,用户体验差。

(2) 再看看热修复的开发流程,明显更加灵活。

Tinker将old.apk(也好多好多 下面要讲到的基准包,上线发布时的APK)和new.apk,进行对比,得到patch.dex,倘若应用多多守护进程 通过在代码中加入初始化tinker的代码,都时需实现在多多守护进程 运行的过后加载patch.dex(补丁文件),倘若patch.dex与本机APK的classex.dex合并,生成新的classes.dex。运行时通过反射将合并后的dex文件放置在加载的dexElements数组的前面。运行时替代的原理,人太好和Qzone的方案差不要 ,也有去反射修改dexElements。

③为了简单方便,朋友将 TinkerPatch 相关的配置都放于tinkerpatch.gradle中, 朋友时需在app的build.gradle中将其引入:

Tinker is a hot-fix solution library for Android, it supports dex, library and resources update without reinstalling apk.

到此,接入Tinker就完成了。实际项目中,咱们的应用肯定是要在各大应用市场上线的,只有肯定要打多个渠道包,按照常规,朋友是采用productFlavors实现的。假设项目要打10个渠道包,只有得针对每个渠道包,分开打10个补丁包,这显然是不合理的。针对四种 需求,Tinker官方给朋友提供了多渠道打包的方案,如下图:

(2)多渠道打包时,跳出下面错误

3、关于虚拟机Dalvik

image.png

image.png

配置基准包信息:

image.png

baseapk.png

①工程的根目录的build.gradle中配置:

image.png

本文详细Demo GitHub下载地址请戳:TinkerPatchDemo

如上图,随着移动端业务复杂化程度的增加,传统的APP更新流程显然无法满足业务和开发者的需求,无论是对于用户还是开发维护人员,过程过于繁琐,缺乏灵活。

主要居于以下几块弊端: